Qu’est-il arrivé au pseudo-prédécesseur de Sword Art Online ?

Avec tous les éloges de la critique pour .hack// et le statut légendaire qu’il détient toujours en tant que classique de l’anime et du jeu, y a-t-il un espoir pour un renouveau de la franchise ?

Être pris au piège dans un jeu vidéo est une prémisse que les téléspectateurs d’anime ne connaissent que trop bien. Bien qu’il ait été joué de différentes manières, le .sabrer// franchise (lu comme “Dot Hack”) a utilisé l’idée pour conquérir le cœur des fans du monde entier. Malgré son succès critique à son apogée, ses créateurs ont largement abandonné cette propriété intellectuelle. Même ainsi, les coins de la communauté des anime le tiennent toujours en haute estime, l’élevant parfois bien au-dessus de séries comme art de l’épée ou horizon du journal ce qui est venu après. Cela soulève deux questions importantes : Qu’est-il exactement arrivé au .sabrer// franchise, et est-elle prête pour un vrai retour ?


Les .sabrer// les titres entourent les nombreux événements mystérieux qui se produisent dans un MMORPG fictif connu simplement sous le nom de “The World”. Il a d’abord honoré l’imagination des fans en 2002 au Japon avec l’anime. .hack//Signerqui a été diffusé à la télévision américaine l’année suivante avec d’autres classiques révolutionnaires comme Yuyu Hakusho et Rurouni Kenshin. Après un large casting de joueurs dans “The World”, il s’est fortement concentré sur les événements entourant le personnage mystérieux Tsukasa, dont le puissant gardien et l’incapacité de se déconnecter du jeu le relient à une augmentation des victimes du coma parmi les joueurs.

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Tsukasa et ses compagnons découvrent les mystères du Monde en .hack//Sign

Cet anime transmettait un sentiment d’intrigue et remettait en question les idées sur l’identité personnelle tout en présentant un grand nombre de personnages nuancés et étoffés. Pourtant, son attrait principal était le fait que sa course a coïncidé avec la sortie initiale de la série en quatre parties. .sabrer// série de jeux vidéo. Découvrez les secrets de “The World” et les forces qui le menacent ainsi que ses joueurs, à la fois les jeux et .hack//Signer était la première génération de .sabrer// fonctionne, l’établissant comme une solide franchise multimédia.

L’excitation se poursuivra pendant plusieurs années après la conclusion du jeu initial. La première histoire s’est terminée par un manga intitulé .hack//La Légende du Crépuscule, qui a engendré sa propre série animée et s’est concentrée sur la prochaine génération de joueurs dans “The World”. L’élan qu’il a pris a engendré plus de mangas, d’OVA, de romans, de jeux en ligne, etc. La plupart des entrées de la franchise à cette époque ont atteint le public américain, bien que le jeu en ligne .hack // Extrait était une exception notable.


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.hack//Legend of the Twilight était une suite de l'histoire principale de .hack//

Toute sa popularité atteindra son paroxysme en 2006 avec le début du prochain grand cycle de la franchise, autour de la .hack // GU trilogie de jeux. De même accompagné de son propre anime contemporain, intitulé .hack // Racines, cette phase a connu un succès mitigé par rapport à ses prédécesseurs. Bien que les jeux aient été félicités pour leurs améliorations du gameplay, l’anime et d’autres aspects étaient controversés parmi les fans. Pourtant, la trilogie s’est bien terminée et a ajouté quelques titres d’entrée très appréciés au travail.

Cependant, c’est à ce moment que .sabrer// a commencé à disparaître de la carte. Alors qu’un certain nombre d’autres médias ont vu le jour dans les années qui ont suivi, dont le plus important était le jeu PSP. .hack//lien, la grande majorité n’a pas reçu d’emplacement officiel à l’étranger. La seule exception à cela était la série OVA. .hack//Quantique, qui a été autorisé par Funimation mais a été publié sans cérémonie sur DVD et Blu-ray à l’époque. Bien que les raisons ne soient pas claires, cela a précédé une chute soudaine du nombre de nouvelles entrées majeures, l’une des dernières étant la sortie japonaise de .hack//Le film en 2012.


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.hack//GU suit Haseo alors qu'il combat les virus AIDA dans The World

Cependant, les fans se souviennent toujours des titres avec émotion, les comparant fréquemment à de nouvelles franchises d’anime avec des locaux ou des paramètres similaires. Même sans beaucoup de nouvelles versions, il y a toujours beaucoup d’affection. Comme l’ont montré les dernières années, les reprises alimentées par la nostalgie de séries disparues depuis longtemps ont très bien marché avec les consommateurs, ce qui en ferait le moment idéal pour un nouvel anime se déroulant dans “The World”. “Commencer un autre cycle d’emplois.

De plus, comme pour toute franchise composée d’un corps aussi massif de personnages, .sabrer// pourrait connaître un énorme succès en tant que jeu mobile avec un système de gacha. Bandai Namco, qui a longtemps été l’éditeur de la franchise, possède une expérience considérable dans le monde des jeux mobiles grâce à ses nombreuses Histoires de… Jeux mobiles de série. Alors qu’il est vrai que .sabrer// avait un jeu mobile successeur spirituel de courte durée en 2007, qui comportait même un événement croisé avec art de l’épéec’était avant l’apogée internationale des jeux gacha et cela n’a jamais fait son chemin auprès des joueurs mondiaux.


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.hack// et Sword Art Online se sont croisés dans un jeu mobile

Bien sûr, l’une des demandes que les fans réclament depuis longtemps est la réédition des quatre jeux originaux. Bien que le .hack // GU La trilogie a reçu le traitement remasterisé avec un quatrième jeu de suivi, la première série de jeux n’a été jouable que sur la PS2 et fait maintenant partie des titres les plus rares de la console.

Les éditeurs doivent-ils donner .sabrer// fidèles ce qu’ils ont demandé, ce serait aussi une excellente occasion de revisiter le .hack//Signer anime qui a tout commencé à partir d’une nouvelle perspective. Mais peu importe ce que l’avenir lui réserve .sabrer// franchise, les fans de longue date seront toujours là, attendant une autre chance de se reconnecter à “The World”.

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