Top 10 des porteurs de fouets animés

La plupart des personnages d’anime d’action ont leur arme de prédilection, mais manier un fouet présente de nombreux avantages. Alors que le fouet est le plus souvent utilisé pour entraîner les animaux, la fiction lui a donné un nouveau but, avec une longue portée qui donne à l’utilisateur un large éventail de contrôle. Il peut être aussi utile comme outil polyvalent que comme arme de combat. Bien que, comme tout outil, il ne peut être aussi bon que celui qui l’utilise.

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Dans l’anime, il y a pas mal de personnages qui ont choisi le fouet comme arme de signature. Ils l’ont fait leur avec suffisamment de temps et de pratique, tirant le meilleur parti de la piqûre que procure cette arme.

dix En plus des clés de la Spirit Gate, Lucy porte également un fouet (Fairy Tail).


Le fouet de Lucy Heartfilia, Fairy Tail

Lucy Heartfilia est Contes de fées Mage résident des esprits célestes, utilisant ses nombreuses clés pour appeler les esprits célestes à venir à son aide. Cependant, certains fans oublient que ses clés ne sont pas ses seuls outils à portée de main, car elle porte également un fouet pour conserver sa magie.

Bien qu’elle soit du genre à essayer d’éviter les combats, Lucy est assez habile avec l’utilisation d’un fouet. Alors qu’il en avait un normal, il obtient plus tard un nouveau fouet du monde des esprits appelé “Fleuve d’étoiles”. Avec ce fouet fait d’eau magique, Lucy a une portée d’impact beaucoup plus grande et des attaques puissantes qu’elle peut utiliser lorsqu’il n’est pas possible d’invoquer ses esprits.

9 L’arme de mêlée choisie par Ann se marie bien avec sa Persona (Persona 5: The Animation)


Ann Takamaki, Persona 5 l'animation

Ann Takamaki devient l’une des personne 5 Phantom Thieves après avoir suivi Ren et Ryuji au palais de Kamoshida dans le métaverse et réveillé sa Persona. Sous le nom de code “Panther”, Ann devient un membre essentiel de l’équipe des Phantom Thieves. En plus de sa Persona, Carmen, Ann se bat avec une mitrailleuse et un fouet.

En plus de lui faire penser à Catwoman de DC, le fouet d’Ann lui donne une large zone de contrôle grâce à la longue portée de son arme, qui se marie bien avec les capacités à longue portée de Carmen. Avec son fouet, il a pu abattre les ombres, grandes et petites, lors des braquages ​​​​de Phantom Thieves.


8 Le fouet de Do-S lui donne le contrôle sur l’esprit de ses ennemis (One-Punch Man)


Do-S, un coup de poing

Monster Princess Do-S est un monstre de niveau démon et fait partie de l’attaque coordonnée de la Monster Association dans la saison 2 de Un coup de poing. Sadique et cruelle, Do-S est une puissante ennemie capable d’affronter plusieurs héros à la fois, dont Fubuki et son groupe Blizzard. Cela est dû en partie à son arme fétiche : un fouet.

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En plus d’être efficace au combat, le fouet de Do-S lui permet également de prendre le contrôle de toute personne frappée par celui-ci, les transformant en ses “esclaves d’amour” contrôlés par l’esprit. Son fouet lui donne un avantage dans les combats en grand groupe, opposant des alliés les uns aux autres.


7 Le ZaCross Whip de Zakuro est aussi beau que puissant (Tokyo Mew Mew)


Mew Zakuro Tokyo Mew Mew

Zakuro Fujiwara est le cinquième membre à rejoindre Mew Mews dans Tokyo Mew Mew, imprégné de l’ADN d’un loup. Confiant, intelligent et mature, Zakuro finit par être un membre essentiel des Mew Mews qui est suffisamment capable d’éliminer les ennemis sans l’aide des autres si nécessaire.

L’arme principale de Zakuro au combat est le ZaCross Whip, une poignée en forme de croix qui crée un fouet avec de l’énergie violette qu’il utilise pour une cascade de barres obliques d’énergie en forme de ruban.


6 Le Zabimaru de Renji est à la fois un fouet et un katana (eau de Javel)


Renji de Bleach

Au Eau de Javel, chaque Soul Reaper a sa propre épée connue sous le nom de Zanpakuto, qui ont toutes leurs propres formes et capacités uniques. Celui de Renji s’appelle Zabimaru et dans son état Shikai, il semblerait qu’il ne s’agisse que d’un grand katana avec des dents dentelées le long de la lame. Cependant, Renji peut séparer les segments de son Zanpakuto en un fouet.

Avec cela, la portée d’attaque de Renji est considérablement augmentée et n’a apparemment aucune limite : il peut immobiliser et attaquer ses ennemis à n’importe quelle distance. Sous la forme de Hihio Zabimaru, le Zanpakuto de Renji prend l’apparence d’un grand serpent squelettique qu’il manie toujours comme un fouet.


5 Le fouet d’Aura complète sa classe Beast Tamer (Overlord).


Seigneur Aura Bella Fiora

du suzerain Aura Bella Fiora peut sembler être une fille à première vue, mais elle est en fait l’une des Gardiennes du Grand Tombeau de Nazarick et son dompteur résident. Physiquement résistante et adepte de l’art de la guérilla, Aura n’est peut-être pas aussi puissante que ses camarades Gardiens, mais aux côtés de ses bêtes, elle est une force avec laquelle il faut compter.

Parmi ses nombreuses pièces d’équipement, Aura brandit le fouet appelé “Queen”. Cela peut ressembler à un fouet ordinaire, mais il est suffisamment puissant pour déchirer les ennemis à distance et se combine probablement avec ses capacités de dresseur de bêtes pour entraîner les bêtes sous son commandement.


4 Midnight a plusieurs fouets à sa disposition (My Hero Academia)


minuit mon université de héros

Étant donné son thème comme “The 18+ Hero”, Midnight ressemble et agit définitivement comme une dominatrice en plus d’être l’une des de mon université de héros héros avec beaucoup de succès. Avec une bizarrerie qui endort les gens et un côté sadique qui ressort pendant les combats, Midnight peut être un adversaire coriace.

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Midnight est également connue pour manier habilement les fouets, y compris un long fouet et un fouet plus court, ce qui la rend aussi dangereuse de loin que de près.




3 L’arme principale de Dino est son fouet (Katekyo Hitman Reborn !)


Dino, Katekyo Hitman renaît

dinosaure de Catéchisme Hitman Reborn! il est le dixième chef de la famille Cavallone et un allié clé de Tsuna et de la famille Vongola. En plus d’être un leader sans fioritures et à la voix douce avec l’air d’un frère aîné, Dino est également assez combatif et son arme principale est un fouet.

Dino a une immense expérience avec son fouet; il peut le gérer de manière experte dans un combat et peut même y mettre le feu en utilisant Sky Flames pour des attaques encore plus puissantes. Le seul inconvénient est qu’il perd certaines de ses capacités si aucun membre de sa famille n’est là, ce qui entraîne des dérapages gênants et parfois des tirs amis accidentels.


deux Le Rose Whip est la technique signature de Kurama (Yu Yu Hakusho).


Yu Yu Hakusho Kurama

Kurama de Yuyu Hakusho Il est un hybride humain / démon et un membre essentiel de l’équipage de Yusuke. Capable de manipuler les plantes à volonté, Kurama possède de nombreuses techniques, comme la culture de plantes carnivores et mortelles ou de feuilles qui lui donnent des ailes, mais sa technique la plus reconnaissable est son Rose Whip.

Cette longue vigne épineuse est fabriquée à partir de l’énergie démoniaque de Kurama et est assez solide pour couper l’acier solide. Avec le Rose Whip, les attaques de Kurama deviennent plus meurtrières et à longue portée. Il l’utilise même pour stocker les graines des plantes Demon World qui prennent racine chez ses adversaires.


1 Les fouets de Trevor sont capables de tuer de puissants vampires (Castlevania)


Au châteauvania, Trevor Belmont est le dernier membre du clan Belmont, une famille connue pour protéger l’humanité en chassant et en exterminant des monstres. Grâce à sa lignée et à son expérience, Trevor maîtrise toutes les armes qu’il choisit de manier, mais parmi ses nombreux outils pour tuer des monstres, il est le plus compétent avec les fouets.

trevor commence Castlevania avec le fouet de sa famille, une arme sacrée qu’il utilise pour augmenter sa portée et sa mobilité, tout en étant capable de tuer des vampires. Plus tard, il gagne également un fouet à chaîne encore plus puissant appelé l’étoile du matin.Avec les deux armes à la disposition de Trevor, il finit par être une machine à tuer des monstres.

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